バージョンアップのお知らせ ②
2017年12月21日(木)より、Ver.1.03.01へのバージョンアップが実施されます。
各種不具合対応のほか、仕様変更やキャラクターの調整をおこなっております。詳細は下記をご覧ください。
![]()
全般:
| 全般 | 変更点 |
|---|---|
| 因子覚醒 | 発動中、タイムカウントが停止するように仕様を変更しました。 |
| 特定状況で発動した際にキャラクターが停止し、操作不能となる不具合を修正しました。 | |
| 絶対王剣(ミリオンエクスカリバー) | 演出中、タイムカウントが停止するように仕様を変更しました。 |
| 地上投げ/空中投げ | 一部キャラにおけるDボタンからのずらし押し入力をした際の挙動を修正しました。 |
| ガード | 一定時間ガード状態が続いた際、ノックバックが徐々に増加するシステムを追加しました。 |
| トレーニングモード | 「ガード」>「最初のみ」が正常に機能しない場合がある不具合を修正しました。 |
| その他 | 一部キャラクターの演出中に「因子覚醒」状態等を示すエフェクトが表示される不具合を修正しました。 |
| NESiCAを使用してプレイした直後に、NESiCA未使用でプレイした際、直前のプレイヤーのキャラクターカラーが選択出来てしまう不具合を修正しました。 | |
| NESiCA使用時、特定条件において連鎖的に「全国対戦」モードでマッチングしなくなってしまう不具合を修正しました。 |
キャラクター関連:
| 二刀アーサー | 変更点 |
|---|---|
| 選別剣=放牙天臨 (ピアッシングバスター) |
Ver.1.02で演出・挙動が変化していた不具合を修正しました。 |
| 聖拳エクスカリバースマッシュ | Ver.1.02で演出・挙動が変化していた不具合を修正しました。 |
| 勝利演出 | 演出を追加しました。 |
| 盗賊アーサー | 変更点 |
|---|---|
| ミリオンブレイド | 因子覚醒中のミリオンブレイド4段目がジャンプキャンセルできない不具合を修正しました。 |
| ゼクス・ジークフリード | 変更点 |
|---|---|
| 立ちD/ジャンプD | ダメージ補正を重くしました。 |
| グラム | 衝撃波部分のガード硬直時間を減少しました。 |
| 強襲吸引 (サベージアサルトサクション) |
空振り時の硬直時間を増加しました。 |
| 帰化型ニムエ | 変更点 |
|---|---|
| 遠隔掃除(リモコンノズル) | ノズルの喰らい判定が「ダメージ中のみヒットする攻撃判定」および「投げ扱いの攻撃判定」にも反応してしまう不具合を修正しました。 |
| 第二型ビスクラヴレット | 変更点 |
|---|---|
| 焔鎖投爆(チェーンボンバー) | サポート騎士「特異型リトルグレイ」の攻撃ヒット中、鎖部分が多段ヒットする不具合を修正しました。 |
| 鎖を延ばしている最中に相手キャラに押されると、鎖の見た目が途切れてしまう不具合を修正しました。 | |
| 連鎖乱撃(ミリオンブレイド)3段目 | 空中ガード不可になっている不具合を修正しました。 |
| 異界型リース | 変更点 |
|---|---|
| 流星衝 | 初段ヒット時、因子覚醒をした際に背景エフェクトが残ってしまう不具合を修正しました。 |
| コンビネーションブレイド | 因子覚醒中のキャンセルルールが通常と異なっている不具合を修正しました。 |
| 特異型スノーホワイト | 変更点 |
|---|---|
| 体力 | 体力値を増加しました。 |
| 攻撃回避 | 全体の動作時間を減少しました。 |
| 空中バックダッシュ | 無敵時間を増加し、攻撃を出せない硬直時間を減少しました。 |
| 連鎖乱撃(ミリオンブレイド)2段目 | 攻撃の発生が速くなり、前進距離を増加しました。 |
| 七影圧砕(セブンスドライバー) | 投げ間合いを拡大しました。 |
| ヒット後の相手との距離を調整しました。 | |
| 【B版】ヒット後の硬直時間を減少しました。 | |
| 七影墜砕(セブンスバスター) | 投げ間合いを拡大しました。 |
| ジャンプ攻撃無敵を付与しました。 | |
| コンビネーションブレイド | 因子覚醒中、ミリオンブレイドのキャンセルルールが通常と異なっている不具合を修正しました。 |
| 演出全般 | 特定の状況で起こるカメラの不自然な挙動を調整しました。 |
| エフェクト、登場演出、勝利演出を追加しました。 |
| サポート騎士 | 変更点 |
|---|---|
| 弱酸型エル | ヒットの仕方によってキャラクターが操作不能になる場合がある不具合を修正しました。 |
| 複製型歌姫アーサー | 騎士召喚直後、立て続けに別の騎士召喚でキャンセルした際に、回復効果が発動しなくなる不具合を修正しました。 |
| 絶対王剣などの演出中に、効果エフェクトが表示されないよう修正しました。 |






